Saroumane le Blanc

Saroumane le Blanc
Le mage Saroumane le Blanc, Seigneur d'Isengard, est le membre le plus remarquable de la fraternité des Istaris, connu en Terre du Millieu pour son savoir immense en matièe de mystère et d'ésotérisme. Il a consacré beaucoup de temps à l'étude des Anneaux et, notamment, de l'Anneau de Puissance : sa fabriquation et son histoire alors qu'il est passé de main en main et a disparu dans les ténèbres. Il est convaincu que s'il le trouve, ou si un membre de son ordre met la main dessus, il poura en faire un exelent usage contre le pouvoir grandissant du Seigneur des Ténèbres.
Saroumane vit à Orthanc, une vaste tour façonnée dans un solide pilier d'obsidienne incassable qui se termine en flêche. Située au coeur d'Isengard, la forteresse stratégique occupe une position dominante entre les Monts Brumeux et la trouée de Rohan. Sa principale défense est formée par une clôture naturelle en pierre qui meusure plus d'un kilomètre et demi, et enferme des arbres et des jardins magnifiques arrosé par les fleuves s'écoulant depuis la montagne. Inconnu de tous, sauf de Saroumane, Isengard abrite une pierre exeptionnelle, le palentir, une grande boule noire qui lui permet de suivre les déplacements et les mésaventures de ses alliés et de ses ennemis où qu'ils se trouvent en Terre du Millieu.
Les grottes situées au pied d'Isengard abritent un autre secret. C'est là qu'une nouvelle race de créatures est en gestation, car Saroumane a le projet de former une armée capable de rivaliser avec celle du Seigneur des Ténèbres...
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# Gepost op zaterdag 10 februari 2007, 08u33

Le passage du col de Caradhras

Le passage du col de Caradhras
Ils marchaient tous dans la neige. D'un coup, le porteur de l'Anneau tomba et roula jusqu'aux pieds de Grand-Pas.

ARAGORN : Frodon!

Le Rôdeur le releva et Frodon chercha son fardeau qui était ataché a son cou. Il n'y était plus et c'est Boromir qui le ramassa.

ARAGORN : Boromir

BOROMIR : C'est une étrange fatalité que nous devions éprouver tant de peur et de doute pour une si petite chose...si petite chose.

Puis il carresa l'Anneau.

ARAGORN : Boromir! Rendez l'Anneau à Frodon.

BOROMIR : A vos ordre. Je n'en ai que...

Aragorn lacha la poignée de son épée.

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Des oiseaux pénétrère dans les entrailles de la terre puante d'Isangard.

SAROUMANE : Alors Gandalf, vous essayez de passer le col de Caradhras? Et si vous échouez...par ou passerez vous? se dit-il tout haut.

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Gandalf fraya un chemin dans l'épaisse couche de neige.

SAROUMANE (voix off) : Si la montagne triomphe, vous risquerez vous sur une route plus dangeureuse encore?

Légolas marchait sur la neige tandis que les autres avaient du mal a avancer. Des voix prononcée dans de droles de langues firent écho dans la montagne.

SAROUMANE : "Cuiva nwalca Carnirasse; nai yarvaxea rasselya!"

LEGOLAS : J'entend une voix inistre dans l'air.

GANDALF : C'est Saroumane!!!

Des bloocs de neige tombèrent du haut de la montagne.

ARAGORN : Il essait de déclencher une avanlanche! Gandalf, l faut faire demi-tour!

GANDALF : Non!

Gandalf répondit a Saroumane dans une langue tout aussi étrange.

GANDALF : "Losto Caradhras, sedho, hodo, nuitho i 'ruith!"

SAROUMANE : "Cuiva nwalca Carnirasse; Nai yarvaxea rasselya; taltuva notto-carinnar!"

Malheureusement, Saroumane lança une formule qui fit frapper la foudre sur la glace , qui tomba sur les 9 compagnons et les enfouit. Comme Légolas était léger, il sorti en premier de sous la neige puis il dégagea ses amis.

BOROMIR : Il faut quitter la montagne. Prenons par la Trouée du Rohan, fesont un détour par ma citée!

ARAGORN : La Trouée du Rohan nous approche trop d'Isengard.

GIMLI : On ne peut pas passer par dessus la montagne, alors passons par dessous! Passons par les mines de la Moria.


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SAROUMANE : La Moria, vous avez peur d'aller dans ses mines, nest-ce pas? Les Nains ont creuser trop profondément et avec trop d'habileté. Vous savez ce qu'ils ont réveiller dans les ténèbres de Khazad-Dûm. L'Ombre et la Flamme. Fit-il en feuilletant le livre sur la Moria.

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GANDALF : Laissons le porteur de l'Anneau décider.

Frodon se leva et regarda un a un les Hobbits gelés.

GANDALF : Frodon?

FRODON : Nous passerons par les mines.

GANDALF : Qu'il en soit ainsi.

# Gepost op dinsdag 20 februari 2007, 07u41

LES NAINS

LES NAINS
Peuple de la Terre du Millieu parmi les plus anciens et à la plus grande longévité, les Nains sont forts et vigoureux, plus petits que les Hommes, mais plus grand que les Hobbits. Ils habitents dans des deumeures dissimulées sous la terre, formées d'un enchevêtrement complexe de caves et de tunnels.

Les Nains sont réputés pour leur vaillance dans la bataille et leur compétance légendaire dans l'extraction des minerais ainsi que le travail du métal et de la pierre. Depuis la nuit des temps, ils ont créés des objets extraordinaires dans leur forges, notamment les haches, les épées et et les bijoux les plus remarquables. Ils sont aussi les concepteurs d'une architecture monumentale souterraine. En creusant profondément à l'intèrieur des montagnes afin d'extraire des métaux et des bijoux précieux, ils découvrir une substance merveilleuse, le mithril, un bel argent présent en filons épais dans le vaste royaume de la Moria ou le Gouffre Noir, qu'ils appellent Khazad-dûm dans leur langue. Le mithril, qui possède des qualitées remarquables de dureté et de légèreté, est extrêmement apprécié dans le monde. L'amour que les Nains portent a de telles richesses leur a valu la réputation, ort ou à raison, d'être assoiffé d'or et cupides.

A la sui te de la deuxième guerre mené a Sauron et les Elfes au deuxième Âge, les Nains de la Moria se sont retirés du conflit et réfugier dans leur royaume sous la montagne, fermant leur portes au monde. Ainsi, le commerce et l'amité entre les Elfes et les Nains se muèrent-ils en méfiance et en hostilité entre les deux races.

# Gepost op zaterdag 17 maart 2007, 08u46

Gewijzigd op zaterdag 17 maart 2007, 11u37

La Moria

La Moria
Pour pénétrer dans le royaume souterrain dse nains à la Moria, depuis la vieille route Elfique partant de Hollin, il faut localiser et ouvrir une des portes invisibles placées dans la roche. A des époques reculées, ces portes étaient ouvertes et gardées mais, au Troisième Age, le temps de la confiance est révolu. Si une personne connaissant le secret place ses mains sur la roche, de pâles motifs argentés apparaitrons qui brillerons dans la lumière de la lune. Ces sceaux, emblèmes de Durin, Seigneur de la Moria (un marteau et une enclume), sont en forme de couronne avec sept étoiles, de deux arbres surmontés de croissants de lune et d'une étoila unique : l'étoile de la Maison de Fëanor. Ils ont été faconner dans l'ithildrin (terme elfique pour starmoon, étoile de lune), une substance ne reflètant la lumière de la lune ou des étoiles et ne se dévoillant qu'au personnes capable de parler les langues anciennes de la Terre du Millieu. L'inscription gravé sur la porte est écrite dans une vieille forme d'elfique et s'énonce ainsi : "Les portes de Durin, Seigneur de la Moria, Parlez, ami, et entrez."

# Gepost op zaterdag 07 april 2007, 14u39